掉的游戏,几十款肯定是有了。
“咳咳!”
见霸哥竟然如此了解他,小陆的表情不免有些难绷,赶紧辩解道:“哪有几十款这么多,我平时工作那么忙,最多也就抽空玩了一两款而已。”
“啊对对对!”
懒得戳穿他拙劣的谎言,陈霸摇了摇头道:“那你们觉得,像这种恋爱养成类游戏,应该做乙女向还是男性向呢?”
“都可以吧!”
钟圣伟思索片刻后说道:“乙女向和男性向都有一批忠实玩家,不过霸哥你好像说过,咱们这款游戏不分性别?”
“对!不分性别!”
陈霸点了点头道:“玩家选择男角色,那就是一款男性向恋爱游戏。选择女角色,那就是一款乙女向恋爱游戏。”
主打一个包容和全面。
男玩家和女玩家,全都是新游戏的目标受众,而不是像其他恋爱游戏一样,专门划分出不同的领域和赛道。
“那on-line怎么解释?”
虽然霸哥在演讲的时候,稍微提了一嘴关于on-line在线模式的描述,但小陆仍有许多不解。
像这种恋爱养成游戏,不是没有on-line版本。
很多手游就有联机,但那些手游的盈利模式,其实是内购氪金,他觉得这跟霸哥说的on-line应该不是一码事。
“游戏肯定是买断制。”
陈霸先定下主基调,然后才说道:“我的想法是,将这款游戏做成roguelike游戏,每一次都会遇到随机生成的男/女主角。”
“然后联机的关键就在于,你可以通过联机,让别的玩家协助你攻略角色。”
陈霸举了个例子。
假设杨栋和小陆分别在玩新游戏,他们各自随机出了几名性格身份各异的女主角。其中小陆遇到一个角色很难攻略,可能需要用到其他玩家的帮助。
那这个时候,小陆就可以发起求