大了。
这并不是说,球员在一瞬间就决定做这么多事情,这些都是来自于平日里的训练,以及球员自己的临场发挥。
但这些又是非常有效果的。
例如,在2023年,杨浩就听到过很多球迷提到过,就是23年前后那些年的年轻球员踢球,更具合理性。
这种合理性不仅仅体现在他们的技术动作,甚至包括一些迷惑对手的肢体动作上。
这其实一点都不奇怪。
这就是科技所带来的进步和变化。
以前是录像带,后来是vcd和dvd,再后来是硬盘,存储容量变得越来越大了,各家俱乐部收集比赛数据和球员表现的能力就越来越强。
举一个例子,在马竞实验室成立之初,杨浩就让他们开始收集一些成名球星的视频,分析他们的动作,例如罗纳尔多为什么启动那一下会那么快?
除了他自身的爆发力外,他的一些肢体动作,是否也会影响到防守球员?
诶,如果发现其中某一个动作,确实很容易让防守球员上当,或延缓了防守球员的反应时间,那好,存起来。
以后等到马竞遇到了一个同样拥有像罗纳尔多特点,爆发力也非常出色的球员时,培养的时候就把这套素材拿出来,告诉他,你启动之前也来一个这种动作。
或者是几个不同的动作,临场发挥,随机应变,迷惑对手。
这是不是会比球员自己去琢磨,来得更有效果?成材率也更高呢?
一个或者几个这种动作,没什么,可如果数量足够大呢?
那以后是不是就说,马竞如果看好某一名年轻球员,想要重点栽培他的话,就可以为他量身打造各种技能呢?
类似这样的事情,其实过去一直都在做。
阿贾克斯培养年轻球员的时候,遇到那些被看好的,有天赋的,都会安