“但是,不只是拔点作战那么简单。”
“在拿下关键目标之后,你还必须分兵防守相应目标,这也就意味着,你每拿下一个点,手头的可用战斗力就要削弱一分。”
“到最后,你手里只会剩下一个小队、几十个人,危险系数也是成倍上升的。”
“这是一个难以打破的铁律,具体要怎么去执行,就看你自己了。”
听到这里,指挥室内所有人的神情都变得严肃起来。
尤其是拉普莱尼,在通过翻译之口听完这个任务的细节之后,他的神情甚至已经不能说是“震惊”了,而应该说是“困惑”。
这样的任务,真的有能完成的可能吗?
不需要任何抽象的判断,只需要一个简单直接的推演,就能体会到这个任务的艰难。
抛开所有其他因素不谈,把敌我双方的力量对比简化成最直观的“人数”。
假设一开始,敌我双方各有一千人,并且这一千人在争夺第一个城镇时发生了冲突,各自发生了减员,但我方取得了胜利。
这个时候,敌方也许还有800人,按乐观情况估计,我方或许能剩下900人。
但是,这900人不能全部投入到下一场战斗中去,我方必须留下100人来防守刚刚拿下的阵地。
这么一来,我方的战斗力削减到800人,再次与敌方持平。
那么,如果想要维持均势,我方在接下来的每一场战斗,都必须相比敌方更大的战果,哪怕中间打了一次败仗,好不容易积累下来的优势也会立刻损失殆尽。
因为,那些防守人员是不可以被调动的,从某种意义上说,他们也已经“死了”!
仅仅从这一点来说,这次任务的难度就已经高得吓人。
指挥官需要带领他的队伍连胜十几场——哪怕是一个赌徒,想要连胜十几场