师水准,可承载上百人」
「召唤一头咆哮猎天虎——消耗8%数值
咆哮猎天虎:一头战力差不多相当于普通六品大武师门槛水准的猛兽,可以指挥它来御敌」
「开局携带十立方好酒好菜——消耗0.1%数值
好酒好菜:所用食材,都是至少黄金品阶的原材料,味道极佳,吃了后有助于提升心情愉悦度」
「开局天降剧毒——消耗5%数值
天降剧毒:指定对手班级一名学员,一开局就往他的身体灌入三红烈火毒,气血值薄弱者甚至可能立马毒发身亡」
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这些命术千奇百怪。
数量也众多,仔细一数,足足有数千种。
公孙青指着这些命术说道。
“为了防止有些同学不喜欢看这些冗杂的文字,所以我在这里给大家伙通俗的解释一下。”
“所谓命术,主要有两大类,其实就是一些开局给自己添加的增益buff,或者是给敌人添加的负面buff。”
“而这个消耗的数值,就是要付出的代价。”
“比如我用了一个消耗10%数值的命术,那么模拟战结束后,班级学员原本表现应该获得100星辰值的,就只能获得90。”
“相对应的,对手班级就能够多获得10%。”
“而每个班级都有一个命术使用上限数值,那就是40%。”
“以上,就是第二轮新增命术面板的全部内容。”