这不是一章,是这两天我想的一些筑基的想法,平时看小说,大都对筑基一笔带过,我便有了一些对筑基的想法,写出来跟读者探讨一下,希望大家留言讨论。
修士想要完成筑基,就要做到“精,气,神”的蜕变,只要其中一项能完成蜕变,便能完成筑基。
修士基本都是完成了“气”的蜕变,即将灵力在丹田由气态完成液化。
灵力液化成功,完成蜕变后,对灵力的理解和运用更为精纯,体内存储的灵力更加庞大,灵力循环更加快速。
施法速度更快,法术的效果和威力自然越大,吸收灵气的速度更快,吸收的灵气在进入丹田后也会被慢慢液化。
“气”蜕变筑基是不能增加寿元的,修士筑基增加寿元是因为突破境界后,肉身排出杂质,资质变好,神魂增强,从而增加的寿元,但是,精和神,完全没有达到蜕变的程度。
而妖兽筑基,则基本是做到“精”的蜕变,即肉身血脉的变化,其中包括天赋觉醒,血脉觉醒,洗精伐髓。
之后便明确了进阶的方向,让自己的肉身越来越强大,越来越能契合自身的血脉,所以大多高阶妖兽都有自己的血脉神通。
“精”的蜕变,可以让肉身拥有更强的力量,更快的速度,敏捷度,更强的抗击打能力,经脉丹田更为稳固,改善体质,对天地灵气的感应增加。.??m
也可以让自身血气更旺盛,增加寿元,抵抗邪祟。
其他的诸如鬼道,游魂,怨魂一类,一些精神类的生物,或者体型弱小,但又走上修炼之路的生物,比如蛊虫。
以及修炼诅咒,巫术,血祭一类的修士基本采用“神”的蜕变来完成筑基。
“神”即神魂,神识,主掌控,掌控自身,也掌控周围天地,这便是鬼能显形,让凡人看到的原因,这也是鬼打墙的由来。
筑基的游魂通过掌控周围天地变化,让人迷失,形成鬼打墙。