,重新绑定负责人?
细细考量之下,放弃了负责人的想法,转而变成了现在的,为巨人分工分类,植入特别的指令。
打个比方,艾伦现在想要将一群无垢巨人,驯服为农业用巨人。
那么他首先要为这群巨人植入几个“类”:【开始待机】、【松土】、【播撒种子】、【收割作物】、【搬运作物】、【移动】、【结束行动】等等。
触发巨人的行动,需要一些特别的信号,就像是遥控器一样的东西,利用特制哨子的声音和人的动作,来指挥巨人。
当一个农业用巨人驯服完成后,它就变成了机械一样的东西,只会对已经植入的指令做出反应。
在它们的底层逻辑里,有几条是最高的,像是不能攻击人类,不能离开规定的范围之类的。
这样的一个巨人,就可以送到任何一个农业区去,只要学习了它的控制办法,就能指挥它行动。
不仅能极大地提高生产力,还能杜绝它被用于农业以外的事情,避免了意外情况的发生,比一开始的“负责人”要实用很多。
唯一的缺点,就是驯服起来比较麻烦,因为有些指令相当复杂,尤其是建筑上的,应对不同的建筑情况,指令已经加到了几十条了。
建筑工人们还在不断地反馈当中,将来的指令会越来越复杂,越来越精确,可能从建筑用巨人,又会细分出很多的小分支。
这部分先驯服的巨人,就是为了试错和实验,为了能让巨人在各个领域成为灵活的“大型器械”,需要不断改进其运作的模式。
等到模式差不多成熟后,就可以对玛利亚之墙外的大批巨人,进行驯服和分类了。
当然,现在还没到那个时候。
现在要做的,是先试运行巨人劳动力,趁着这个时间,赶紧勘测铁矿、煤矿、冰爆石一类矿石的资源,规划区域,确定了行动方