疯狂扭来扭去,陈以安强行用闪现创造了拼预判和走位的博弈情况。
陈以安观察了第一波之后,就直接猜到了超威的想法,先左后右之后,应该是再右骗我往左出链子。
这种高手不会那么规律的走位的,所以链子出手!
中!
jiejie眼睛一亮,那这波一血有了,不枉我三级来中,好运哥永远滴神!
连闪现都可以省了,直接eq水元素命中,a一刀接wq,最后稳稳的把人头让给妖姬。
拿下一血!
“可恶…”超威有些头痛,自己果然还是太贪兵了,刚才那个红牌加q,可以补三个兵。
但是最关键的还是自己的走位被猜到了,如果对方空链子的话,那自己不但不会死还可以浪费对面打野时间,可恶啊。
“好运哥还是强啊,一血拿下了,这链子的命中率真是学不会啊。”
“这样一来的话第一条小龙也很大概率可以拿下吧。”
“确实如此,超威没想到吧,中野连体了。”
“但是还是很难,三场比赛最少要控十二条小龙,也就是说对面有十二次机会,我不信gen一次都抓不到,真把gen当大翔了?”
……
中路这个一血,看起来拿的轻描淡写,实际上废了陈以安不少脑细胞,要把兵线控到刚好有三个小兵残血,对于小兵的仇恨机制,可是要非常了解的。
所有人都觉得那三个小兵残血只是自然的兵线,谁能想到,这也是陈以安所设计的一环?
从一级的a兵开始,陈以安就在刻意的处理兵线了,根据他前世对线无数卡牌的经验,才能在时间刚刚好的时候,得到完美的兵线加上小兵的残血数量,勾引出红牌。
不然的话闪现w上去,就是吃黄牌的份儿,没有cd卡住,哪里杀的掉。
放狠话