线上跟你赖着玩儿,梦魇可就没那么大作用了。
所以长剑出门只需要补到九百块就可以做出提亚马特,多兰出门则需要一千二。
加上这把也是传送加闪现的召唤师技能出门,对线单杀卡尔玛这种事情显然对面不给机会是做不到的,对面这英雄又有护盾又有加速。
主打的就是一个不死,单杀卡尔玛这种事情,虽然不是做不到,但对于梦魇来讲难度太高了。
符文方面,陈以安给梦魇点了致命节奏,这个时候致命节奏虽然还没有改版,但是梦魇是一个不管哪个版本都很适合用致命节奏的英雄,然后是凯旋欢欣加致命一击。
毕竟主要飞的就是对面adc,快速秒了才是王道,副系一手血之滋味和杀人减少大招cd。
梦魇的大招时间太长了,这个天赋几乎是必点!
双方上线之后, bdd终于觉得这一把游戏可以好好玩了,前两把对线强度太高,这一把应该是正常发育的。
既然是正常发育,比拼团战作用,那大家的对线实力差距就会被缩小到最短。
虽然他没怎么对线过中单梦魇,但是这个英雄技能机制还是非常简单的。
应该不会有什么骚操作了吧?
两人中路见面,卡尔玛想要a远程兵拉仇恨,远程打近战,准备开点!
但是万万没想到的是真有骚操作,辅助蛇蛇的潘森走到中路竟然直接蓄力q,把卡尔玛逼走了!
“阿……阿西…”bdd真的想骂人了,就连一级的兵线都不让我控一下?
这样子玩游戏?中路是你们爹呀!
下路的烬就没人管呗,一级就不吃兵呗?
蛇蛇只能说,潘森跟烬,其实下去也还是要被点呀,中路只要爽完把卡莎抓死一次,那不就全都回来了。
反之中路要是玩的不舒服,他不来抓下