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第七百零一章,拉关系(2 / 7)

法的,不完全是虚构的战争需求。在顾航已经视为是自己地盘的五个星域之中,有明明白白的三个星域级别的威胁——在阿方佐和荆芥两个星域的虫害治理,消灭那些失能虫群;在皇女星域未被灭绝令处理过的星球,要再殖民;在龙鹰星域北部,铁齿战争遗留下来的兽人还没清干净的地区,也需要通过再殖民的手段来解决……

都是要打仗的。

另外,除了这三个显著的星域级威胁之外,像是孟河星域和傲爪星域,都有海盗威胁;体量到了五个星域四千个世界这个程度,联盟还会在其中推动联盟体制改革,速度还得快,那必定不能如同过去地盘还不大时候那么精细的操作。那些在本星球上,利益受损的集团,会搞出来一些乱子,属实正常。

很多社会动乱,不能以武力解决,毕竟不能把人杀光。但是,在这个时代、在联盟这里,这项说法不太适用。

只要别乱到几十上百个世界串联在一起搞叛乱,仅仅只是星球上的叛乱,那么联盟真的能做到把人杀光,推翻重来的。

这些叛乱,也够召唤赎罪远征的战团去打了。

总之,他们在联盟的五个星域里面‘远征’,不愁没仗打。

而帝国对于判处赎罪远征战团的要求,是不给补给、不给资源,并且在远征期内,必须要无条件接受帝国势力的战争征召。

联盟就可以卡这个bug。

帝国不给资源、补给,我给;

无条件接受战争召唤,那我就时时刻刻都召唤,战团时时刻刻在打仗,别的势力要召唤,也得等赎罪战团把眼前的仗打完吧?

要是换了别的赎罪战团,是没法这样卡bug的。帝国官方,尤其是判处了该战团进行赎罪远征的势力,是不会看你那么舒舒服服的。偷奸耍滑,那就是不忠诚,死性不改,更严厉的处罚措施恐怕就要下来了。

而落到联盟这里,就

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