眼下,眼看塞尔达将于今日正午12点准时发售,他甚至提前了一个小时,做好一切准备后。
与观众们一边闲聊一边等待游戏准点发售。
“你们是不知道,我真的期待这一刻好久了!最近这段时间每天睡觉都不踏实。”
“梦里都是我已经玩到《塞尔达》的场景。”
“不知道为什么,《塞尔达》的画风真的太戳我了!而且预告片给出的各种玩法,也让我超级期待!”
“尤其是已经有《艾尔登》设计经验的前提下,我相信《塞尔达》一定不会让咱们失望的……噢!官网已经开始给倒计时了!”闲聊时,一眼扫过头号玩家官网的动态发布倒计时。
薯条顿时坐直了身体,扶了扶镜片。
跟着官网动态一起喊出倒计时的同时,脸上的激动与期待也难以掩饰,甚至有些兴奋的搓着手。
或许这也是作为一个不会整活也不说骚话的游戏主播,仍旧能够获得一部分玩家支持的缘故。
因为那颗真正热爱游戏的心,是最能打动观众的。
“5!”
“4!”
“3!”
“2!”
“1!”
“开冲!!!”
倒计时结束的那一刻,头号玩家官网上方的横幅,弹出了《塞尔达传说:旷野之息》的头条封推。
点击即可跳转游戏简介画面。
售价分为299/359两个版本。
薯条二话不说,直接买入豪华版。
光速下载安装过后,点开了游戏界面。(注:主角没选择sw独占,目的是让更多的玩家能从各个渠道玩到好游戏)
林克攀登山体的特写作为游戏界面的ui一环。
选择开始游戏后。
游戏接入了一小段cg