发部门暂时先停止活动吧。”
“这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。”
仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂!
这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。
但现在不同。
见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。
一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。
也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。
这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。
见众人没有异议。
米德点了点头道。
“估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。”
“我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。”
“到那时候,机会有的是。”
“再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”
作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。
被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。
毕竟,咱也不是什么里的反派傻子不是?
真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。
而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。
在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。
并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。