,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。”
“接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。”
“跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。”
分析结束,接下来要进入实战演练了。
czcu对自己这套理论信心十足。
水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。
很快,czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。
双方照面,激昂的boss战bgm响起!
与czcu所分析的一样。
大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。
“接着就是斜向斩!”czcu仿佛声控般说道。
果不其然。
大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩!
“这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的……shit!!”czcu话都还未说完,瞳孔猛地收缩!
情况突变!
大树守卫,变招了!
第一击的确是斜向斩。
但第二击并非是czcu预料中的重锤砸地。
而是直接变成了甩尾!
与重锤不同的是,甩尾没有那么严重的后摇。
也就导致,czcu缜密计算好的,堪堪能够躲过二连击的翻滚无敌帧匹配不上大树守卫的攻击顺序。
说人话就是。
他刚翻滚起身就迎面撞上了马屁股。
直接被撞飞了出去!
而大树