来了小板凳。
坐等发布会的开幕。
腾景game总部。
还没下班的时候,凌哲涛就让各个游戏分部的高层前往会议室,加班看发布会。
虽然腾景一直都没有什么要做掌机的想法。
现有的网游+单机双重市场,就已经消耗了腾景的主要精力。
再开一个掌机分部倒不是开不出来,但比起抢银辉的饭碗,更多的不过是对自家玩家的一种蚕食罢了……
无非就是让玩家从自家的网游或是单机游戏,流入向自家掌机。
除非掌机的设计理念能够跨时代。
否则,钱是左手倒右手的,意义不大。
但跨时代这玩意,都不用多说。
我们要是能做出来,还会在今天当个观众看发布会?
所谓术业有专攻,即便是规模大如腾景game。
有些领域不擅长就是不擅长,只能眼睁睁看别人挣钱,别无他法。
但看还是要看的。
这种发布会,无论谁胜谁负,都会对当前游戏行业局面造成一定的影响。
这个影响,后续可能会变成蝴蝶效应。
作为游戏界的资本大鳄,敏锐的捕捉市场风向很关键。
这也是腾景总部那边给凌哲涛发的任务。
“今天大家可以自由点,畅所欲言,积极发表意见。”在发布会开始之前,凌哲涛喊秘书端来了瓜子花生点心饮料各类水果,在小会议室内摆了满满一桌。
既然是来吃瓜的,那就把瓜吃到底,踏踏实实当一个乐子人。
这一幅略显轻松的做派,也让一群游戏部门的高层减轻不少压力,互相对视一眼,也逐渐畅所欲言起来。
“我感觉这次slover13之所以这样造势,应该还是多少受到了头号玩家给予的生存压力。”