来,然后放飞自我开始猛猛收割玩家韭菜,捞一笔巨款就直接开启畅快人生,从此再不做系统任务,每天吃喝玩乐都足够自己过一辈子了。
到这一步。
那系统就等于白忙活了,kpi是一点都得不到,还被宿主耍了一次,哭都没地方哭去。
“统子哥,你说,以前是不是出现过这种宿主耍心机让其他系统被摆了一道的案例啊?”
系统没有回答。
看来,非游戏任务相关的问题,系统提示都不会响应。
不过刻晋还是碎碎念道。
“统子哥你就放一万个心吧,以咱俩这些年的交情,我不会坑你的。”
“就算是看在你为我做了这么多妥协的份上。每一次的任务,我都会尽可能去完成的。”
现在,刻晋是不敢放什么‘这个任务我必完成’、‘这把稳了’之类的狠话了。
主要是被打脸打太多了。
不光是自己麻木了。
估计统子哥也麻木了。
由于switch的发售不属于游戏,不在任务之中。
因此自己可以放心大胆的提升switch的知名度与销量,以便能够顺利卷死se,让头号玩家的名气一波冲向世界。
但同时,还要尽可能的压低新游戏的流水。
否则会被判定为摆烂模式,会对后续的盲盒获取产生一些影响。
说实话,这波有些自相冲突的任务,让刻晋感到头疼。
但也并非没有办法。
经过一番高强度的上网搜索资料后。
刻晋敲定了一套思路方案。
首先,根据整合到的资料来看。
目前市面上孩子玩的游戏,氪金的比例最低,这个是毋庸置疑的。
因为孩子们通常没有太多的可支配财富。
而