之所以在地球上可以大杀四方,出一款就卖爆一款,是有很大的时代情怀加分项的。
但换蓝星上来,你弄个最初红白机像素画风的版本,即便有头号玩家目前的ip加成,马里奥也注定会是个暴毙的游戏。
因此,作为跟随switch一起上架的作品,还是得有点牌面加成的。
前几代马里奥都被刻晋快速摘除。
纵观整个系列。
能够扛起护航大旗的。
应该就只剩下那一部了。
《超级马里奥:奥德赛》
作为整个马里奥ip系列,卖出最多销量的作品。
奥德赛几乎可以说是集马尿精华之大成者。
一如它的命名那般。
奥德赛本身的含义略有抽象。
通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。
而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。
无论是《刺客信条:奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。
亦或是《马里奥:奥德赛》之中,马里奥乘坐着飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。
它们的主题,都凸显出了其核心——‘满是冒险的成长之旅’
举个更加直观的例子。
西游记,也可以理解成《东土大唐:奥德赛》
而《马里奥:奥德赛》作为一款3d类的箱庭式冒险动作游戏。
它的核心本身并不在动作,也不在于升级。
而是冒险过程中遇到的各种有趣经历。
以天马行空般的奇思妙想,为玩家铺垫出一个充满童心童趣的世界观。
“除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。”
一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》+《喷射