总会果断选择入场,表情略带错愕。
明明刚才都把利害关系讲清楚了啊……
这种评选,对咱们公司百害而无一利。
而且由于游戏多年在路人眼中风评不好,感觉拿不到第一都是要被骂的。
至于想要拿第一……那基本上连想都不用想。
最终花落必然是影视/音乐/文学三巨头之一,年年都是如此,没有悬念。
于是,苟彻桦又急忙开口劝阻道。
“刻总……虽然咱们公司目前形势一片大好,优质的游戏也做出了不少,但是就今年来看,无论是《绝地》还是《空洞》,或者说是《星露谷》这些在玩家圈子内颇受好评的游戏,游戏性毋庸置疑,但在艺术性方面,是否有些欠缺……”
“您也知道的,圈子里那帮评委们眼光很毒,而且对游戏艺术颇有偏见,打分的时候只会更加苛刻啊……”
“不,我们不用旧游戏。”刻晋微笑道。
“这不还有三四个月么,我们做新游戏。”
“他们要艺术,那就给他们一款艺术级的游戏作品!”
你说游戏行业的艺术性能把其他艺术行业按在地上乱杀,那我不敢苟同,毕竟各家有各家之所长。
可你要说游戏行业没有艺术性。
那就不好意思了。
今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。
让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!
“有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。
“不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。
一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。
卧槽??
刻总您说真的??
堪比《星际穿越》级别的艺术……
那特么得是什么级别