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第102章:新游戏首支预告片来袭!各大厂商连夜研究闷了却发现情况不对!(6 / 12)

再搁浅。

正好眼下做完,拿给刻总看看。

“嗯,做的不错,可以发。”刻晋大致浏览了一遍,便点头应允。

并且,刻晋在思考过后。

重新为英雄联盟分配了专项的制作组,大约50人上下。

要求便是一个月至少制作两名英雄,并且为每个英雄配备独家pv.

之前是穷,而且还要做其他游戏养家糊口,lol的研发进度也被刻晋一拖再拖。

现如今公司规模慢慢拉起来了,每月流水进账也有五六千万。

哪怕刨除掉税收以及杂七杂八的开支,落入刻晋口袋的一个月也至少能有两三千万。

足以撑得起lol这个大型项目的研发进度了。

反正不要求一口气做完。

一个月出俩,后续再慢慢追加人手。

一年之后怎么都有三四十名英雄,也就可以上架开服了。

毕竟开服初期如果一口气甩一两百个英雄上去的话。

玩家学习的成本太高,反而会对这款游戏敬而远之。

作为上一世拥有全球最大规模电竞赛事的游戏,于情于理,哪怕是冒着任务失败的风险,刻晋也不希望它在这一世变得落魄。

上一世运营到游戏后期,被众多玩家唾弃的原因也并非游戏本身。

而在于那糟糕的游戏环境。

而且,没准一年后自己的终极任务早就解锁了呢?

到时候,给这个世界来点小小的电子竞技震撼也未尝不可。

刻晋还挺期待这一刻的到来。

至于新游戏这一块,刻晋虽手握系统下发的盲盒奖励。

但目前还在思考到底要做什么类型。

经过前面好几次的翻车,再加之头号玩家现在名气越来越大。

慎重选择类型,避开市场爆

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