,他区区一介游戏总监还没胆子去说‘我不!’
那就勉强瞅两眼吧。
喊来专项组的成员们,在会议室内放了一下《空洞骑士》的cg
一看到画面,鲍竞壁顿时就笑了。
这啥玩意啊……
你搁这儿给我把动画片都给搬上来了?
江郎才尽了是吧?
而且还是那种画风偏向于低龄的幼儿动画。
里面的角色完全谈不上精美,甚至都是极简主义,由几笔线条画勾勒而出。
cg内快速闪现过的那一幕幕战斗镜头,更是将简陋打在了屏幕上。
没有炫酷夺目的特效,也没有繁多的武器选择。
那个看起来像是个骷髅骑士的主角,从头到尾都只有一把泛着冷光的钉子武器。
花样呢?
你这游戏没有花样,你怎么吸引玩家,怎么从众多的游戏竞品中脱颖而出?
而且从简短的cg不难判断出。
这是一款动作闯关类的游戏。
这不禁让鲍竞壁更是连声发笑。
“鲍总监,您笑什么……”员工们不明所以。
自家总监本来今天好像心情不太好,可自从看了这个cg后,好像就高兴坏了。
鲍竞壁则顺手关掉了投屏,微笑道。
“我笑那刻设计师,空有想法却自视清高,总想按照自己稀奇古怪的思路去做他认为的游戏类型,这次恐怕要翻车了。”
“这一个cg看下来,漏洞百出,我可以大胆的宣布,他这款游戏的寿命已经结束了。”
员工们面面相觑。
啊?
人家游戏才刚上架啊……
这就结束了?
鲍竞壁又道。
“如果是我来做这款游戏,其他的不谈,光是动作表现这一块