以免误伤到网络波动的玩家。
然后再将二检沉淀下来的异常数据,再次三检。
以防用户网络持续波动的情况。
最终再来一次强检。
强检会对用户电脑端进行一次细致入微的全面扫盘,避开用户私密数据,只检测是否存在修改《绝地求生》数据权限的辅助插件。
这次检查结果下来,如果还是有问题的玩家。
账号将直接被永久封禁。
同时开放封号反馈客服,作为最后一道防线。
以免有些玩家电脑里有什么不可告人的学习小资料软件,一边玩的时候一边看,可能会发生不必要的误会。
这种情况,玩家是能够带着截图跟自证手段,去找客服要求解封的。
他只要厚着脸皮来,证明了清白,那咱就给他解!
大家都是大老爷们,谁还没冲动过是吧,也不是不能理解。
这么一套滴水不漏的组合拳打下来,几乎能一口气扫掉绝大部分外挂的生存环境。
不过刻晋也在处理的过程中深刻的感受到了这一笔开支的不菲。
目前才光是处理40万份销售的游戏环境。
公司就已经又外招了50多名专门负责该项的技术员工。
与10名负责处理封号问题的客服。
这种技工岗位的底薪一般都是万+起步,给少了人家还不乐意来。
这每个月随随便便开支就要去掉六七十万了。
而且《绝地求生》还处于正在发力阶段。
往后走数据监控覆盖面会越来越大,需要消耗的人力资源也越来越夸张。
每年光是投入在打击外挂这一块的开支,恐怕都会支出大几千万。
也难怪很多游戏公司不想管。
资本都是逐利的,赚钱就完事了。