的位置。
这样一来,不想战斗只想收集装备的和平玩家,可以获得一定的游戏体验。
硬刚到底,只想和其他玩家打架的玩家,也可以通过击杀其他玩家,得到装备,来获得一定的游戏体验。
风险与收益并存,将大大刺激玩家的积极性!
光是想想潘达都感觉十分有趣,这个模式说不定真的能获得成功!
这样一来,拥有线上独家魂类大逃杀模式的《悟空》,说不定能借此更新,让更多玩家购买正版!
当然了,对于于明达提议的那个内购功能,潘达最后还是选择了放弃。
虽然这样可以带来更多的收益,但是他们这个游戏价格本来就不菲,没必要在增加玩家的负担。
毕竟白广特意强调了要免费,从前两个游戏的良心定价,也可以看出白广根本不想收割玩家韭菜。
想到这里,潘达却是不由得有些震惊于白广的深谋远虑。
要不是当初白广的“刻意”提醒,恐怕自己还真想不到通过增加新游戏内容的方式,来扭转整个局面!
而且,当初自己虽然感觉游戏质量,完全值得648元这个价格。
但怎么说呢...潘达总感觉不像是白广平日里“慈善家”的那种风格......
毕竟当初白广制作游戏的时候,主打的就是一种“破产式”的性价比。
这次的价格,只能说很合理,但是没有那种“破产式”给玩家优惠福利的那股味儿......
直到...将后续更新内容,完全免费赠送给购买游戏玩家的时候,潘达才感觉对味了!
原来当初在发售之初,白广便早已预料到今天这种局面,并在当晚便给出相应的提醒。
想到这,潘达直接拍板,立刻进行魂类大逃杀模式的开发!
争取在游戏重新上线的时候,直接实装!
他们星游游戏工作室...还没有输!