.倒是可以借鉴一下鹅厂的思路:
【联网】
不得不说,马跃对于维护自身利益方面,可谓是下足了功夫。
当初一招“免费游玩,内购氪金”的方式,为鹅厂积累了不少的原始财富。
只要将游戏进行强制联网,做成一个在线游戏。
就算是玩家下载了盗版,但是由于连接不到服务器的原因。
这些盗版玩家,也无法体验到那些线上内容,更不可以与其他玩家进行交互。
如此一来,玩家为了体验到线上内容,便只能购买正版游戏!
要想获得更多利益的话...甚至还可以增加一些内购道具,来额外增加营业额。
想到这里,于明达便将自己的想法说了出来。
听到于明达的这番补充,现场众人不由得眼前一亮。
对啊,要是增加的这个线上功能...足够吸引人的话,完全可以吸引一部分玩家前来购买正版!
只是...当初他们《悟空》就是按照单机游戏来制作的,而且游戏内容都已经公布出去了。
要是进行大批量修改的话...未免成本过于巨大。
而且,那些当初购买,只喜欢自己一个人游玩的玩家,可能也不乐意。
那么...该如何在此基础上,以最小的工作量添加联网功能,还能让大部分玩家都满意呢?
右手捏着下巴,一旁的王大力从玩家的角度,细细思考着如何吸引玩家游玩线上内容。
思考一阵无果后,他直接现场搜索起了最近游戏热度排行。
看着那各式各样的“大逃杀”类型的游戏,王大力不由得眼前一亮。
所谓的大逃杀模式,其实就是通过不断收缩玩家游戏空间,让玩家之间相互战斗,直至剩下最后一人的游戏模式。
这种模式在最近几年尤为的火爆,各种端游手游做了一大堆,游戏厂商也都赚的盆满钵满。
目前主要涉