把动作设计的太过流畅精妙了。
虽然外国的那些魂类游戏打斗系统也很有特色,但是比起中国的古武术来,总是感觉差了那么一点味道。
这一点,从国外的那些所谓的动作大片,便可见一斑。
国外的所谓动作片,大都靠一些火爆的场景来渲染激烈程度,动作笨拙生硬,缺少了国内动作片的那种灵动自然。
而国内动作片的那种见招拆招的贴身肉搏,再加上千年武学传承底蕴的带来的丰富招数,总是让观众看到大呼过瘾。
而星辰集团的这款游戏动作设计,便给了叶小秋同样的感受。
除了动作设计,那充满华国神话特色的招式,也深深的吸引着叶小秋。
尤其是开头...孙悟空将黑雾定在原地的那个“定身术”,直接俘获了叶小秋的芳心。
这个法术实在是太帅了!
让叶小秋...不禁有些迫不及待的想要尝试一番。
就在这时,叶小秋依稀看见远处有一个游荡的身影出没。
鼠标晃动,键盘重敲,叶小秋操控着孙悟空全力向前冲刺,迫不及待的要验证自己刚刚学会的招式。
然而,刚冲到一半,叶小秋操控的孙悟空,突然瘫倒在原地,大口的吐血。
???
这是什么鬼?
看着左上角那只剩一半的血条,叶小秋不由得一阵惊疑。
这究竟是怎么回事儿?
为何平白无故的...就掉了半条血?
惊奇不定的叶小秋,通过仔细查看角色的状态栏,这才看到根本原因:
【状态:中毒】
【深处毒瘴,你因运动过度而中毒,从而导致失去了行动能力】
看到状态栏的提示,叶小秋好奇的重新审视了一遍周围的环境。
这才发现那宛如毛玻璃一般的紫色,经过火眼金睛的扫描,却是一层缥缈的毒瘴......
看到这里,叶小秋