多难听。
而且,虽说他们已经制作出来了五分之一的内容。
但是这些内容,还没有经过反复的检验测试,有多少bug还犹未可知。
贸然上架的话...大概率会给玩家带来极差的游戏体验。
为了保险起见,有些心系游戏的领导层,还是将这些隐患委婉的表达了出来。
毕竟这个游戏,他们也投入了巨大的心血,对这个亲手从头制作的游戏,多少也有一些感情。
他们也不想看到这个游戏,因为这些原因,最后落得一个悲凉的结果。
哪想到,马跃在听到这些谏言后,毫不在意的大手一挥。
表示免费更新是不可能的...这么变态的难度,玩家短时间内根本不可能通关。
通关不了,也就发现不了他们上架半成品游戏的现实。
而且,他们这款游戏最重要的使命,就是提前抢占星辰集团的游戏市场。
只要熬过前期,将属于星辰集团的游戏市场份额抢走。
后续不管玩家再怎么辱骂,他都毫不在意。
要是玩家想从游戏大小,来判断内容多少的话...便强行提高游戏默认画质,或者直接塞进去一些广告,进而增加游戏的体积。
想到这里,马跃却是又来了灵感。
对啊,既然游戏内容少的话...为什么不能内置一些氪金内容,来增加游戏的体积呢?
氪金内容对于他们鹅厂来说多得是,这个以前搞氪金换皮的团队,对此更是熟练。
套用以前的素材,根本用不了多少时间。
这样一来,不但可以增加游戏体积,掩盖他们游戏内容短缺的现实。
还可以借此机会...再捞一波金!
至于bug方面的因素...马跃却是一点都不在意。
哪个游戏没有bug?
就是多点少点的事儿而已。
到时候,玩家提出来...再酌情