频,大概率是一些关于学习方面的视频。
毕竟,谁也不想在玩游戏热情高涨的时候,突然被拉去学习。
等等!学习?
虽然学习和游戏看起来不太兼容,但是白广并没有明确具体的内容安排啊。
再说了,白广如此做...肯定不是真心想要劝退用户的。
他一定是想通过这种改动,留下更多的用户!
脑海中一道灵光划过,想到这里,潘达顿时来灵感。
那么...如何将“学习”和“游戏”这两个看起来完全相反的对立内容,和谐的融合在一起,变得更加吸引用户呢?
潘达从用户的角度,根据自己的体验来思考着。
什么样的学习内容,能让想要了解游戏的他,更加感兴趣呢?
对于他自己来说,他之所以想要浏览相关游戏视频,主要是想了解一下目前游戏市场的最新风向。
看看大部分游戏用户,到底喜欢什么样风格的游戏,也好在以后的游戏制作中,做出适应的调整。
那么,可不可以直接推送他一些...整理出来的游戏市场学习报告视频呢?
这样一来,既可以获得精准全面的统计数据,又可以节省他刷视频的时间。
一举两得!
以此类推,其他视频类型也完全可以按照这个思路来推荐。
比如说,你想要减肥,却总是控制不住自己,去观看那些吃播视频。
这时候系统就会屏蔽相关吃播视频,然后给你推荐一些专业的减肥视频,指引你走向更加科学健康的减肥之路。
你喜欢看靓女,给你推荐猛男的原因也很简单。
系统给你推荐完全相反的性别,是想激励你,让你知道与其羡慕猛男抱得美人归,不如直接加强身体锻炼,化身为猛男本身。
当然了,除了化身猛男,增加自己的学识和钱包的厚度...也是一个不错的方法......