将健身奖项这件小事安排下去后。
白广将潘达叫到了会议室,准备查看一下新游戏的现状。
听到这里,潘达将手头上的工作进度整理了一番后,呈递给了白广。
看着手里游戏的进展,白广肯定的点了点头。
和他预想中的一样,在增加了boss的十种形态变化模式,和小兵的独立技能,还有一些“陷阱互动”后。
游戏各方面的工程量,都呈几何倍数增长。
按照目前的工作进度来看,甚至比自己预想中的还要慢一些!
看到这里,白广不由得放心下来。
白广不知道的是,潘达这边的游戏进展之所以如此缓慢。
其实是因为他们除了上述白广所说的那些工作量,他们还要去忙额外“理解”的工作内容。
比如角色的十种变化形态,和陷阱对于野怪的伤害等等。
除了这些正常的游戏工作内容,白广看着表单后面的那项“cg电影”,不由得流露出不解之色。
这是什么项目?为什么投入的资源这么多?
自己不记得提过要搞这个项目啊......
这熟悉的“茫然”,让白广不由得后背发凉。
该不会是潘达这个小子,搞的额外“背刺”内容吧!
想到这,白广赶紧向一旁的潘达询问道:
“老潘,这个‘cg电影’是个什么项目?”
“咱们只是做个游戏而已,有cg过场动画就够了。”
“为什么还要大费周折的搞‘cg电影’?”
听到白广这番询问,潘达笑着说道:
“这还不是因为白总你提供的‘剧本’太好了。”
“所以我们想...与其做cg过场动画,倒不如直接做一部cg电影!”
提供的剧本太好了?
???
这是什么鬼?!
自己提供的剧本,明明憋屈的要