还是不由自主的感叹:有挂!
他们距离白总的境界...差远了......
原来...白广早已将这一切安排妥当,只是一直等待着他们挖掘出来而已......
除了这一点,让潘达颇感兴趣的是...吕文博对于他的那个建议。
游戏剧情...改编电影?
听起来好像很有搞头啊!
如果他们制作的电影能够获得成功,就算是游戏卖的拉胯,也可以通过电影来获得不错的销量。
反之亦然,如果他们游戏获得成功,电影拉胯,也可以借机推广一波电影票房。
当然了,两者都拉垮...血亏,两者都爆种...血赚。
不过,凭借白广的这番“指导”,电影方面他不敢说,至少游戏方面不会拉胯。
再说了,他们上次为《奔跑》制作的电影特效,也获得了观众们的一致认可。
再加上次电影的原创剧本团队...白广和吕文博这对组合......
这次的电影大概率爆红!
这次电影和游戏联动起来,双管齐下,虽然比不上国民级别爆火的《奔跑》,但是大概率能横扫《深振堡垒》这种垃圾!
连《深振堡垒》都可以拥有二十多亿的票房,他们的这部电影为什么不可以呢?
不过...这次的电影,潘达并不打算用真人来拍摄。
主要是听吕文博说,星辰娱乐那边新开了一部电视剧,想要拍摄的话......
很有可能得电视剧拍完,才轮的到做他们这个电影。
而潘达计划着电影和游戏一起发售,所以对于时间上的要求特别严苛。
综合之下,潘达做出了一个颇有些大胆的决策。
直接制作一部全特效电影!
决策虽然有些大胆,但是这样做潘达也是经过一番深思熟虑的。
因为他们游戏需要制作cg动画,那些角色模型也都是