尤其是像从未接触过的游戏cg短片技术,这种前沿技术。
他们从土豆/蠢驴两个全球顶级游戏工作室的交流中,受益良多。
身为全球最著名的几个游戏工作室。
土豆和蠢驴工作室的代表作,获得了无数玩家的追捧和喜爱。
在游戏制作方面拥有着丰富的经验。
相应的,想要来拜访学习的工作室,也是络绎不绝。
起初,他们在提出要拜访的时候,这些工作室都是拒绝的。
毕竟像他们这种规模的工作室,要是随便来一个无名小卒都要接待,那他们也别想做游戏了......
但是,在星辰科技的众人,展现出自己的游戏作品后......
他们先是好奇的试玩了一下。
刚开始在看见那落后2d画面的时候,他们不由得大失所望。
这都什么年代了,还用这种画面?
不过...游戏原画倒是很精美。
看在游戏原画的份上,他们开始真正体验游戏的玩法内容。
然后...两家顶尖游戏公司,纷纷被那大胆而又新颖的游戏玩法,给牢牢吸引住了。
虽然他们来自不同的国家,但是艺术是没有国界的。
身为“第九大艺术”的游戏,此刻成为了他们沟通了解的桥梁。
在接触“斗地主”和“植物大战丧尸”游戏内核的那一刹那。
他们纷纷被这两款游戏给惊呆了。
wtf?游戏还能这么玩?
这流畅的笔触,这颇有韵味的意境!
这丰富而又有趣的玩法!
身为专业的游戏制作人,他们并没有被“植物大战丧尸”的难度给劝退。
反而是迅速剖析着游戏的制作逻辑。
这两款游戏,看起来简单。
其中却是内藏玄机!
斗地主那简单易上手的玩法,和层次分明的匹配机制。