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141.开发日志:副本、套装与“保底”机制(8 / 10)

数分钟之后,墨菲收回了手指,眼前的集合石上也开萦绕出灵能的幻象,仔细去看那团环绕在集合石上的光,其中投影出的正是莫尔兰村的景象。

“试试吧。”

墨菲对身旁的马克西姆做了个“请”的动作,忠仆毫不犹豫的上前伸手触摸那集合石,他向其中注入灵能,其身形仿佛被雾气笼罩,又在近三分钟后重新于雾气中显现出身体。

卧槽!

三分钟就打完了?

你隔这刷副本竞速模式呢?

这到底是马克西姆太强?还是墨菲的副本设计太差?

不行!

得上上难度!

墨菲如此想着,但马克西姆品味着刚才的经历,他眼神古怪的对墨菲说:

“主人,这不就是我们在莫尔兰村的经历吗?只是在细节上略有不同,而且敌人的实力似乎也被加强了一些。另外我不记得我在战斗时喊过那些奇奇怪怪的话.什么灼热的左手在呼唤胜利.这太羞耻了!”

“不要在意这些细节!

你刚才的体验就是集合石的妙用,来自星界的知识赋予我们可以将经历过的战斗以幻术的形态重新游历,而你在这幻术中所经历的一切都可以化作实际上的战斗经验。”

墨菲解释到:

“看看你手里的运算宝珠。”

马克西姆立刻低头。

在运算宝珠的界面上多出了一个“代币”栏位,其中记录“新兵徽章”三个,正好对应他在刚才的幻术中对抗过的三个精英猎巫人。

除了新兵徽章外,还有类似的“老兵徽章”、“精英徽章”和“勇士徽章”,想来是必须在更困难的战斗幻象中击败敌人才有可能获得。

“用这种虚拟货币代表证明我的勇士们通过了试炼,随后他们可以花费它在军需官那里兑换对应的武器和护甲,当他们的实力增长需要更强大的武器和护甲时,便可以将这些护甲重新返还给军需官来获取已折损

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