架,甚至在很多时候,反而会对于资源比较谦让。
apex作为团队的指挥,却要规划更多东西。
“那载物就拿着aug,你尽量走在后面一点跟着补枪,如果等会正面打不了,就直接把这把aug保下来就行了。”
aug是如今版本第一神器,他开镜的前几发子弹都在一个点上,有很多队伍都拿这一把枪当连狙用,就非常的变态。
这也是ence崛起的一个重要原因,他们的aug架点使用太出色了。
一波人数互换后,他们还是拿到了优势的。
apex考虑后,做出了中期的决策:“shox挂在a2楼,其他人掉头往b区走一走,我等会用一颗闪光弹反清,我们得把香蕉道控制权拿回来,把他们给逼回到2a2b的状态。”
他不认为液体会一直进行赌点。
液体现在的玩法,更多是动态防守+赌点的玩法。
a区掉人了,加上b区有前点的控制权,他们放一个人在单b,那绝对是没有压力的。
但如果他们给一波压力,放几个脚步过去呢?
nitr0还敢硬着头往a区重防,那apex绝对服气。
后续他的进攻重心也绝对会往b区靠拢。
“nitr0一个人在石板晃身peek,他手上已经没有多少道具了,小蜜蜂一颗石板闪飞来,nitr0直接往后回到包点,3a1b的阵型还没有动作,但这边终于听到木桶附近的脚步声,把stewie2k给喊回来了。”
马西西说道:“不过小蜜蜂这b区近点控下来之后,目的已经达到了,还是要转头过来打a!”
“b区压力很大,a区这边也主动再往前靠,他们已经贴到了马棚附近了,一旦b区开打,他们随时就能往中路前顶下去。”
“而小蜜蜂也准备就绪了,随时准