规模团。
再就是这英雄能走半肉进场的流派,回声打野刀来点爆发,符文点块表,后续就能补金身、冰心进去卖,突到脆皮就是半血。
再一个。
皎月打野不伤,刷f6、石甲虫很快,这也是路人局皎月登场率逐渐增加的原因…
阿布站在eimy身后,嘴角浮出一抹笑意。
作为国产教练里少数天天跟顶级控图打野交流思路的人,他擅长的内容本就是抢河道和下半区联动。
预选赛+正赛第一轮打下来,他发现score比较‘公式’,自然想到利用酒桶摇摆,给野王增加点先机。
现在看来,铺垫还不错。
对面梦魇一拿,中路必补推线英雄。
阿布自觉拿捏时,扣马正紧急跟队员商量:“对面不是很怕飞…”皎月图的就是近身搏斗,酒桶有r能断后续跟进,刀妹更不用说,距破之舞天克梦魇。
“没事。”
“先刷到六…”
“围绕我打。”
“……”
最后5秒,扣马按框架补出冰女。
至此,双方阵容如下——
(蓝)上单蒙多、打野皎月、中路刀妹、下路ez(治疗)配酒桶(虚弱)
kor(红)上单剑魔、打野梦魇、中路冰女、下路卡莎(净化)搭洛(治疗)
“李冰冰?!”
“李老头的英雄池里,确实没有太好对付刀妹的英雄。”
“龟龟,皎月打梦魇。”
“两边都有冲后排的英雄,考验ad的保活能力。”
“杀尺帝就完事了。”
某qq群,群员们围绕组合配置,点评了几句。等到阿布离开,野王装杯道:“搞?”
这套他们练过,有个一级的小设计。
“搞!”