努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 爱发微博的我,成了职业通天代 > 0425 莎士比亚

0425 莎士比亚(2 / 8)

面一抢冰女,我们决定跟对面争河道。”

说完这么做的原因,小花生继续道:“放弃余震点致命节奏的话,是为了快速触发永冻。”

似乎觉得说的太少,小花生补充了一句:“这版本比较强调对抗,所以余震的属性适合大团,不适合小团。”

还有一点。

小花生没提。

那就是猪妹有着打野位里比较高的成长攻速加成和基础攻速。另外,猪妹前期最高的爆发技能就是破冰附带的魔法伤害。

像前期这种2v2、3v3的小规模团,如果猪妹能触发2次永冻,基本想输都难。

拿第二局那波红区团举例。

edg上中有线会打输,就是因为猪妹一个人打低了奥拉夫、冰女的状态(这版本的致命节奏,在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%的攻击速度,且可以通过不断的攻击将时长从3秒延长到6秒)。

再深入分析的话就会明白,像猪妹这种自带猪皮的英雄,它就很难被远程技能集火秒掉,所以肯定会给猪妹近身输出的空间。

这也是近期排位逐渐流行迅捷猪妹的原因,只是这种流派远没有致命节奏暴力。因为不少玩家发现,带余震好是好,但改善不了留人困难的问题。

事实上。

当haro发现自己一个奥拉夫,半血下的普攻动作还没猪妹丝滑时,他就知道这波要输。

余霜听的懵懂,但不妨碍她追问:“请问是怎么想到这样的符文搭配?”

小花生听完金贡的翻译,高兴道:“这是浩哥教我的流派。嗯,但如果对面偏拉扯,肯定还是带余震或者迅捷会好。它只适合近身。”

听到这话。

弹幕炸开了。

等会,penicillin连打野都能教?去年大狼采访说自己的杰斯、纳尔不如自家中单那会,还有

『加入书签,方便阅读』