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0401 堪称完美的套路设计(6 / 11)

炮车线,结果下波兵线刚好续上。

“完了,lgd这边没技能了,浩哥在抽第二张黄牌!”

记得看到这一幕不由得眼前一亮。

就像秦浩提出这个套路时,扣马觉得设计师有点犯罪一样。

这版本充能的伤害本就不算高,前2下的输出根本不够看。

再加上开表能转移仇恨,这就使得抗5下的越塔行为从比较极限变成了普普通通。

为啥?

因为按表不止能规避集火,还会使防御塔重新进入充能。

这就像导了但没出来,需要重新走过程恢复火力一样。其过程本身就能多挤出2到3秒时间。

“定到女枪,y4也要死!!”

女枪交掉双召,依旧阵亡,记得忍不住道:“这闪现不如不交。”

众目睽睽之下。

杀完女枪,top四人撤出,等待第三张黄牌。

留下塔里的zoom和c博:淦!

人数相等的越塔团,能这么没有还手余力?

c博颤了两颤,眼睁睁的看着卡牌抽出第三张象征着死亡的黄牌。

屏幕霎时变为单调的灰黑色。

现场观众喧嚣声一片。

“我焯。”

“4越4打了个0换3??”

“什么鬼套路。”

“有点无敌了。”

“……”

top就留了个塞恩没处理,原因不是不想杀,而是抗不动了。

弹幕跟着刷屏道:

【我透,难怪开局四个表。】

【能这么越啊。】

【不当人了属于。】

【寄。】

看着4:0的人头比。

cvmax犹自不满意:“什么沟通?女坦第一个抗的话,根本不需要霞交

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