天赋方面。
秦浩点了嗜血。这版本亚索,只有嗜血配暴击强。基本把暴击拉满之后,会转半肉,提高生存条件。
载入阶段。
瞅着对面发条没带传送,带的虚弱,秦浩心想:淦,中辅双虚弱都来了。
双方阵容如下——
lgd(蓝)上单吸血鬼、打野酒桶、中路亚索(虚弱)、下路ez配牛头(虚弱)
nb(红)上单慎、打野盲僧、中路发条(虚弱)、下路维鲁斯配布隆(虚弱)
出门装选择了多兰盾加一瓶红药。
秦浩出了泉水,直奔自家f6路口站岗。
很快。
nb跟在布隆身后,抢下河道和蓝区视野,imp在蓝buff草留了个眼,撤到下二塔。
“两边并没有爆发一级团,swift也没有换野区的想法。”
管泽元说:“swift对着地图pin了好几个信号,大概猜到了karsa会选择f6开。”
和平开局。
兵线汇合,秦浩就开始抢线,见发条没有向前卡位的想法,秦浩选择点了q技能。
如果发条很想打,点e会好点,嗜血这天赋,e来e去充能快,能借助天赋换发条血量。
coco的耐心很好。
他带虚弱,就是想配合打野弄亚索。他相信对面清楚这一点,但那又怎样呢,亚索这英雄就是会给机会。
由于先接线,秦浩抢先补掉一个小兵之后,发条才刚把第一个打到残血。
利用这一点,秦浩攒个风,直接往前拉,对面立马选择q死小兵,顺带破盾。如果前三波不打得主动一点,等对面打野刷到3,他就没那么好推线了。
而对coco来说,他不能等亚索有了电刀再去给压力,想的就是对线期搞死亚索一两次。