逼点技能,总能打出减员。”
“确实,沟通不会那么及时。”meiko赞同这个观点。
平时真的很少有这种当面交流的机会。
这2天。
lgd折服的又何止是红米,meiko都觉得转线思路被扩展了一些。
说实话,没有近距离站在秦浩身后看他的第一视角,你都不知道有多细。
那种随时更新决策,队友技能失误还能帮着兜底的能力,简直让人向往。
就像这会。
nofe帮着scout理解对局,scout突然觉得,要是自己的临场判断有这么包容,操作起来肯定更有底气。
打了接近2年职业,scout知道他们队最怕遇到那种突发情况,导致第一时间没办法沟通信息。
这问题已经存在很久了。
不能统一思路的话,打的时候很容易犹豫,因为不确定队友的决心有多大,到底是这波死都要死在河道,还是说占点便宜就拉开。
而这一点,恰恰是lgd擅长的部分。
有了决策,剩下的就是执行,执行能出现的问题,无非就是技能歪了没开好,或者配合出现了点问题,没能打出效果。
这里面,有的是自己的问题,有的是对面反应快。
只是lgd决策力强,配合有瑕疵还能补救。
而决策不行的队伍,一般都很拖沓,拖沓的原因不是不知道怎么赢,而是不确定这么打,好不好赢。
所以就想等对面犯病,或者突然来了个点子……
诶。
红米想着又叹了口气:要是兮夜在决策这块,有这样的觉悟,何至于转线这么“死板”。
越是对比越能找出队伍能够提高的地方。
要说起来,we其实比较擅长四保一,只要正面抱团,保住ad的站位环