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0262 打的就是上等马(2 / 16)

逼点技能,总能打出减员。”

“确实,沟通不会那么及时。”meiko赞同这个观点。

平时真的很少有这种当面交流的机会。

这2天。

lgd折服的又何止是红米,meiko都觉得转线思路被扩展了一些。

说实话,没有近距离站在秦浩身后看他的第一视角,你都不知道有多细。

那种随时更新决策,队友技能失误还能帮着兜底的能力,简直让人向往。

就像这会。

nofe帮着scout理解对局,scout突然觉得,要是自己的临场判断有这么包容,操作起来肯定更有底气。

打了接近2年职业,scout知道他们队最怕遇到那种突发情况,导致第一时间没办法沟通信息。

这问题已经存在很久了。

不能统一思路的话,打的时候很容易犹豫,因为不确定队友的决心有多大,到底是这波死都要死在河道,还是说占点便宜就拉开。

而这一点,恰恰是lgd擅长的部分。

有了决策,剩下的就是执行,执行能出现的问题,无非就是技能歪了没开好,或者配合出现了点问题,没能打出效果。

这里面,有的是自己的问题,有的是对面反应快。

只是lgd决策力强,配合有瑕疵还能补救。

而决策不行的队伍,一般都很拖沓,拖沓的原因不是不知道怎么赢,而是不确定这么打,好不好赢。

所以就想等对面犯病,或者突然来了个点子……

诶。

红米想着又叹了口气:要是兮夜在决策这块,有这样的觉悟,何至于转线这么“死板”。

越是对比越能找出队伍能够提高的地方。

要说起来,we其实比较擅长四保一,只要正面抱团,保住ad的站位环

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