旁观的方城默默的点了点头,然后离开了这里。
世人皆有所求,而成天华的仙缘就在这里。
方城不知道对方为什么当初会选择到这里定居,或许这里是他传奇的起点,也可能是他的妻子就是一个不列颠人。
不过在这个时候,他心中的执念依然是回家,而他最终得到了满足。
看着周围感动的众人,看着已经离去的钱大胆和成天华,方城发现游戏的意义或许不仅仅是娱乐那么简单。
它是一种载体,一种特殊的可视化艺术,它可以承载很多东西:友情,爱情,亲情,为了世界的牺牲,以及对故土的眷恋。
想了想,他拿起手机,拨通了徐轻灵的电话。
“把公司的账户上的钱拿出来,然后建立一个针对阿尔兹海默病的医疗研究基金会吧。成本无所谓,钱管够。”
将这个事情交给徐轻灵后,方城又看了眼这里,然后转身离开,消失在夕阳的余晖中。
回到自己的工作室,方城暂时将这个问题抛在脑后,然后开始思考到底应该怎样才能赢过那些玩家。
虽然方城认为《成天华的传奇大冒险》是一次失败,不过其他游戏厂商不这么想。
在他们看来,这是方城的一次大胆的尝试,是一次游戏与现实的结合,这种叙事手法里面一定有不少可以借鉴的地方,我们也可以学过来。
不过实际看过整个过程之后,他们不得不说,有些事情看起来自己应该可以办到,不过实际上可能真的办不到。
比如成天华这个例子,需要制作方选定一个特别合适的对象,这个人需要不怎么知名,但实际上却十分神秘且有背景,唯有不断的挖掘,才可能将这个人物从历史里挖掘出来。
不过光有这么一个人物还不行,制作方需要对这个人物的生平足够了解,这样才可以知道对方的主要事迹