的玩法千奇百怪,也让一个剧情游戏玩出了开放世界的感觉。
所以,他小声问道:“冒昧的问一下,你们的奖金是多少?”
“我只能回答你,总共加起来大概有九位数了。”
停顿了一下,黄平补充道:“可能还是美刀。而且我们老板最近发钱的趋势特别丧心病狂,让我感觉他跟钱有仇一样。”
这一刻,戴尔特忽然感觉公司的福利不香了。
毕竟千好万好,都没有发到自己银行账户上的钱好。
不过出于小白领奇怪的自尊,他还是强笑着问道:“那你们平时一定挺忙的吧?”
黄平幽幽的叹了口气:“是挺忙的。”
“我就说,能拿这么多钱,忙一点也正常。”
“我们的事情挺多,但老板一直不让我们加班,过年放假他都敢放一个月,你觉得这是资本家应该做的事情么?”
“……”
“而且大活自己就干了,剩下的都是一些只需要我们优化的小活。就像我们最近的《成天华的传奇大冒险》,百分之七十以上都是老板自己完成的,你觉得这像话么?”
“……”
“以前的游戏也是如此,更麻烦的是他还特别喜欢在游戏里埋彩蛋,而且还不让我们知道。你知道让玩家先我们一步找出彩蛋,这件事有多憋屈么?”
“……那个……”
“还有就是……”
“别说了别说了,我听不得这些,我们还是继续参观吧。”
之后的参观,戴尔特的优越感荡然无存,满脑子都是现在去蓉城找方城抱大腿还来得及么?
除开这种不太愉快的小插曲,之后的参观还是挺有趣的。
现在的北米游戏市场,3a游戏大行其道,不过大部分其实都是流水线产品,里面并没有游戏人自己的想法和创意。