将会不断的提升,npc的表现将会更加的诡异,游戏的氛围将会变得十分的骇人,直到玩家走回“无知”这条路线为止。
看着黄平完成的这个版本,方城感觉十分的满意。
这个游戏的风格完美的贴合了自己对于“无知之乐”的想法。
探究真理是一个十分痛苦的过程,而真理往往又是一个新的痛苦来源。这就像是宇宙里无处不在的诡仙一样,在没有足够的实力之前,去深究他们的来源其实是一个十分令人难过的过程。
满意的点了点头,方城表示这个游戏可以发售了。
游戏名定为《奇妙人生》,游戏的类型是模拟扮演,游戏的标签贴心的贴上了“治愈”“轻松”以及“15岁以上方可游玩”。
在看到这个标签后,玩家们再次无语起来。
每次他们以为方城工作室的游戏已经触及到抽象的边缘的时候,他们总是可以整一些有趣的活出来,让玩家们知道,那是你们以为的边缘,而不是我们的边缘。
方城工作室……
伱们是怎么把“治愈”“轻松”以及“15+联系到一起的”!
别告诉我们,这是一个轻松的砍人游戏!
不过游玩之后,他们发现,这个游戏是挺轻松的。
玩家可以有大量的职业可以选择,他们可以是一个小镇里的邮递员,也可以是一个海滨城市里的小渔夫。
如果没有自己心仪的职业,也可以自行定制一个职业出来,然后在一个城市里慢慢的进行发展。
不过因为标签里的“15+”,所以不少玩家在一开始玩的时候都有些战战兢兢,不过在游玩了一段时间之后他们就发现,这个游戏还挺悠闲的。
现实里的十分钟是游戏里的一天,玩家可以在游戏里从事自己喜欢的工作,也可以什么都不做悠悠闲闲的度过自己无所事事的一天。