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第一百五十三章 好游戏的意义(一更)(6 / 7)

,达到做什么玩家爱什么的程度了。

这么一想,貌似就更可怕了。

麒麟工业的人还在往这里运送vr飞行模拟器,但排队的人不见减少,反而变得更多了一些。

不知道是谁先开始的,有人开始哼起游戏的背景音乐,激昂的曲调哪怕是哼的,也有一股昂扬的气魄,以及让人热血沸腾的豪迈。

除此之外这首曲子还可以容纳多个声部,这就导致一群人在哼的时候可以随意叠加,并让这首曲子变得更有层次感了。

方城工作室以往的游戏是没有背景音乐的,只有背景音,这让不少人怀疑方城工作室是不是做不了背景音乐。

但现在看来,人家只是懒得做,而不是不会做。

在人群中,邱玉也忍不住一起哼了起来。

音乐有着特殊的魔力,在游戏的时候没什么感觉,但一哼起来,就很容易让人回想起自己在游戏中的经历,让等待也不是那么煎熬了。

等到重新进入游戏,登陆了自己的id,邱玉用光自己的次数后恋恋不舍的走出来,然后看着外面的长龙感慨道:“这玩意会火啊。”

“是啊。”提前在外面等着邱玉的阿兰说道,“方城工作室……这工作室很厉害,这背景音乐也很厉害。”

国内主攻音乐音效的开发人员并不多,这部分内容通常外包给专业团队进行制作,但在国外也是开发组中不可或缺的一份子。

阿兰是这次高卢团队的领队,但他本身也是一个音效师,《魔幻王朝》的背景音乐就是他谱写的,用苏格兰风笛演绎出的音乐很有奇幻风味,并一举获得当年的学院派最佳音乐音效奖。

邱玉只知道这音乐好听,但不知道为什么好听。

看了看时间,邱玉发现估计他们已经排不上下一轮了。

商场已经要关门,负责人已经临时开了一个排队的小程序,让每

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