“饮毒诀,毒砂掌,再加上一门飞羽箭术,妥了。”
武徒境界的功法自然选择了毒功,其次加上了一套黑毒掌的上位掌类武技,属于一脉相承,这两者算是中规中矩,最后的箭术就是比较小众,不过校长也没有说些什么。
毒功确实是不太好用,因为练毒的缘故,很少会有人近战,不少人会以暗器为主,像是王临池这种远程的,在配合上有着毒素的气血,能够形成多重伤害。
不过王临池无所谓,主要是拿来作为数据,饮毒诀直接被作为资粮,化为了他身上这份名为万毒真经的一部分,毒砂掌瞧了一眼之后,就没有继续用,实在是有限。
所谓的武技,本质上就两个部分,第一个部分是气血的精细运用,第二就是招式上对力道的运用了。
也有可能是他拿到的功法和武技是属于低级的缘故。
功法和武技自然是有分级了,低级、中级、高级三个等级了,往上应该还有等级,只是被隐藏了起来,属于垄断类的功法,想要接触没有那么容易。
至于飞羽箭术,这個倒是有点亮眼,虽说不是毒类范围,但是里面所具备的附着气血的技术确实很不错。
兵刃类武技在气血的运用上会衍生出附着技术,也就是所谓的刀罡剑气,这是较为高级的运用,现在这种低级运用,都是以增强兵刃的锋利、坚固等等,如果气旋特殊的话,也能够带上特殊的能力。
就像是王临池的气旋和气血,通过附着技术,能够使得兵刃带上剧毒。
这份飞羽箭术真正的亮眼之处在于能够让附着技术形成短暂离体,一般情况下,气血附着在兵刃上,是需要武者不断输出气血以此保证维持,一旦脱手失去接触,那就会导致中断进而消散掉。
然而飞羽箭术不一样,以弓将箭矢射出去之后,气血并不会第一时间中断并消散,反而会持续附着,至于附着的时间