比游戏系统还要久远,如果没有深渊的缘故,游戏系统也不会诞生出来。
在王临池眼里,玩家其实并不算是人,只能算是人和游戏角色的融合。
至于玩家因为死亡后复活而受到错误的污染,这个倒是真的,只不过这個错误的污染,并非是正儿八经的错误,严谨一点应该算是游戏系统所衍生出来的错误,一旦浸染过多,并不会变成错误之孽,而是会变成游戏系统的一部分。
现在的玩家,最多算是游戏系统的活傀儡,虽然无法反抗,但是却还有自我,真要变成游戏系统的一部分,那真就是求生不得求死不能。
因此,王临池在想着,如果让人成为错误之孽,又会是什么情况。
能否和玩家这个特殊的身份相互对抗?
之前比较忙,再加上没有原材料,还真就不好进行实验。
但是现在就不一样了,正好可以用这三名玩家试一试。
如果能够制作成功,那么就能够把游戏系统拉下神坛,就算是拉不下来,也能够让祂的掌控力度大幅度下降。
王临池打不过对方,那么最好的办法就是浑水摸鱼,而不是真硬碰硬。
只有乱起来了,他才能有发展的机会。
就像是当初的魂相世界,如果大景朝廷不乱,他哪里来的资粮,又如何能够成功。
阶级直接固化,上升通道被把持,资源被垄断,没有天下大乱他凭什么能够崛起,连拥有强运的他都活的那么难,更别提成长起来。
之前是天灾才让大景乱的,但是现在王临池想要制造人祸,让游戏系统走上大景朝廷的路。
“游戏角色是秩序版的子嗣之卵,所以想要培植出足够的错误,就必须拥有相应的混乱,以此混乱和秩序形成的温床,才能够让他们成功成长。”
王临池并不打算将这三名玩家制作成子嗣之卵,因为并不需要