直播间里,弹幕也是热闹非凡。
很多上班上课没空玩游戏的,也纷纷发着弹幕,讨论自己的在游戏里的际遇。
“昨天出来那个刷铁机,我也弄了一个,终于实现铁件自由了。”
“我和室友开了一个冰雪世界,准备做一个雪国出来。”
“钻石好难弄啊,你们谁知道在哪比较多吗?”
“求同,我现在连一件钻石装备的材料都没凑够,矿洞都快被我挖到地狱去了。”
“嘿,你别说,我们之前不小心用黑曜石做了个传送门,真传送到地狱里面去了。”
不得不说。
《我的世界》真是一款让人非常沉迷的游戏。
哪怕只是普通的挖矿建造房子,这种普通而又重复的事情,都有无数人乐在其中,根本发觉不了时间的流逝。
就好像在专研一件自己感兴趣的东西,进入忘我状态。
等到忽然抬头的时候,才发现已经过去好几个小时,却又有点意犹未尽,感觉好多事没做。
哪怕上班放学回来累得不行。
都忍不住打开游戏进去挖一会矿,合成制作一些物资,给房子添几块砖。
这便是《我的世界》的魅力所在。
不过。
光凭这个。
想超越任天地大手笔拉起来的销量,还明显有些不够。
尽管两者之间的差距正在一点一点的缩小,但想彻底抹平提前一个月发售,外加百款热门游戏打折的优势,短时间内基本不可能办到。
最重要的一点。
任天地作为主机一哥的念头,早已深入很多玩家的内心,不是这么容易撼动的。
唐骏还有一众巨硬高层就算再怎么不甘,也只能眼睁睁看着自己被任天地压一头,却无能为力。
“胜负已分,巨硬能把任天地逼