压阿卡丽。
而打野位置上由于英雄的选择,麻辣香锅在前期更多的是偏向于刷野与反蹲,宁王则是各种大胆的进野区,极富侵略性。
中路线上,不出意外rookie作为婕斯这个英雄的好手,在前期有着手长优势,消耗的海成民很是难受。
“有点可惜。”
“布隆在前期小规模的团战中作用很大,但咱们中下两条线没有线权,小团战打不起来。”
厂长看着比赛的进展,无奈的摇了摇头。
“不过话说回来,目前版本强线权确实是最有用的。”
“我发现rookie这个人他带的符文全都是注重前期对线收益,等一下训练赛结束了,可以和海成民说一下。”
看着杰斯在普攻了剑魔一下后,生命之上升了一小节,厂长立刻明白肉鸡的主宰符文,在【预谋】这一列绝对是点了血之滋味——
在伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果(18– 35 +0.2外攻击力,+0.1法术强度生命值)
配合上基石符文艾黎,杰斯即便是越兵线进行消耗,也不会太伤,能始终将自己的生命值保持在一个很健康的范围内。
毕竟,
血之滋味的效果,相当于一个削弱版的多兰之盾被动。
相比之下,同为【预谋】一栏的‘恶意中伤’和‘猛然冲击’,虽然能够为杰斯在线上提供更高的伤害。
但在前期线上的作用,显然不如‘血之滋味’来的要好。
“这一点确实要提醒一下。”
“我看海成民他太保守了。”
“之前小组赛打外卡的时候选杰斯,基石符文带的是相位猛冲,副系点洞悉。”
“注重的全都是中后期收益,以及经济方面.”
“线上压制力不太足。”
阿布也是摸着自