量让回推线产生的慢一点,从而更好的压制对面,同时也能够保证自身的安全,避免被捉。
而等塔皮机制出来之后,由于塔皮的赏金丰厚,从而诱导选手们不断的推塔皮,即使有着伤害削减,但是一塔掉的速度相比于目前的版本还是会快上不少。
【什么时候才爆发一血啊?不知道的以为还在看lck呢。】
【我觉得我可以先下楼买包烟,等买回来比赛应该不会发生太多的变化。】
【rng找机会干架呀!按照这个节奏下去,拼运营怎么拼得过edg哦!】
【唉,发育就发育吧,希望后面的团战能够打得精彩一点,隔壁lck赛区kt和格里芬的团战可是很精彩的。】
【乌鸦的生命值无限成长的,再这么拖下去,后面怎么打得过?】
【只能等峡谷先锋团了。】
【……】
比赛时间来到14分钟,双方各条线也开始了活动,朝着上半区靠拢。
“uzi的补刀数已经超过了时间线,14分钟攻速鞋加岚切再加一把小吸血,可以说相当肥。”
“相比之下,乌鸦的补刀数就有点”
娃娃刚想夸奖一下uzi,以便于让大家忘记他在前两把中,没有表现出太多的让人值得期待的高光。
但是看到乌鸦121的补刀数,忽然就停下来了。
因为司马老贼的补刀数才是正常的,按照时间线走的补刀数。
乌兹的补刀有点太夸张了,很显然他肯定是因为吃了队友两组石甲虫,然后在换线的途中又吃了中路一波兵线才能够达到这种数量。
“两边这是要打一波5v5团战啊!”
看着小地图上红蓝双方的英雄图标全都往上半区聚集,圣枪哥也有一些吃惊。
一般在峡谷先锋团战这个时间节点,如果阵容还没有到发力