以住在游戏里制作出来的房子里。
这些房子在现实中也能随玩家随便放在任何地方,虽然只是小木屋,但因带有一点防御,不比普通房子差,要想安全度更高,可以住石头屋,那个防御更高,在现实中,普通人很难破得了防,反正比普通房屋更安全。
却说交易求购区求购小木屋的收购价不错,琳琅便制作了一个小木屋,交易给了对方——琳琅并没交易小木屋图纸,因为这东西掉率极低,偏偏人们更爱食物和水,这东西卖不出价格,要按市场价,太不划算了,所以还不如卖小木屋,赚的还多些——起码比小木屋的造价要高,这样不就相当于木头能自动增值了嘛。
然后又制作了几个挂到了市场,看有没有人要。
小木屋图纸,因着小怪感人的掉率,估计没多少人有,这样一来,制作小木屋卖,就能赚积分或材料了,这样形成良性循环,她光是靠卖东西,也能赚不少物资。
小木屋因自带休息功能,加快玩家恢复体力等,肯定是很多人需要的。
虽然眼下不少人还没升到二级安全区,但总有一些人升到了,毕竟全世界这么多人,那些有钱有势的人靠在现实跟人交易,肯定收了不少木头石头,能升到二级安全区了,这样他们肯定需要小木屋。
虽然他们也能收集小木屋图纸,但,小木屋图纸的掉率,可比大路货木头石头少多了,肯定会出现,二级安全区不少人升到了,但小木屋不少人没有的情况,这样一来,她的小木屋,应该卖的掉。
果然像她想的那样,她挂的小木屋,很快就卖了。
看到这种情况,琳琅又制作了许多小木屋卖,很快木头果然实现了滚雪球式的增长。
不过这个生意是不长久的,估计等过了一天,就有很多人卖小木屋了。
毕竟小木屋图纸掉落再低,全球这么多人,那数量也上来了,而有人看到这门生意,源源不断地生产,很快小木屋数量就能上来,到时