制作鲸鱼座的时候,姜召只关注鲸鱼座的信息碎片,却忽略了星斗中蕴含的其他信息碎片。
如今重新整理出来之后才发现,这些本该是干扰项的“杂信息碎片”似乎跟其他星象不太一样。
众所周知,每一颗星斗、不同的观测角度,都蕴含着各种杂乱的信息碎片,就像是被混杂在一起的拼图碎片。
而星象制卡便是将目标星魂卡相关的信息碎片找出来,然后跟其他星斗中的信息碎片拼凑起来,从而连接构建出目标星魂的信息框架。
因此,在正常制卡过程中,那些跟目标星魂不相关的信息碎片,都是没用的垃圾信息,都会被制卡师下意识的忽略掉。
可如今再看鲸鱼座每颗星斗中这些垃圾信息,姜召惊奇的发现,鲸鱼座的星象信息框架似乎并不排斥这些“垃圾信息”。
但想要纳入鲸鱼座的信息框架,似乎也没那么容易。
因为按照制卡的规则,至少也要是一串完整且合理的信息片段,才能形成一段稳定的信息结构。
于是乎,姜召顺着其中一段来自巨兽神域的信息碎片,开始在周边星斗中寻找能够拼凑的信息碎片。
不久之后,还真让他凑齐一段完整的信息片段。
只是这些信息碎片不止来自鲸鱼座的星斗,还有不少来自鲸鱼座周边的星斗。
也就是说,想要将这段信息碎片纳入鲸鱼座星象,还得将这些不相关的星斗连接到鲸鱼座星象当中。
“这样真的可以吗?”
姜召迟疑着掏出鲲鲲的星魂卡,然后取出几种契合这些信息碎片的材料,摆放在对应的星位。
对已经做好的卡牌进行二次加工,这显然超出了制卡理论的范畴。
一个不小心,就有可能把鲲鲲给整没了。
换做其他制卡师,肯定不敢冒这个险,但姜召不一样,只要识海星象中的