60度查看周围的环境。
可以说,vr电影带来的崭新观影体验!
事实上,早在2014年的时候,林诣彬就导演了一部vr短片《help》。在2016年的时候,斯皮尔伯格宣布要拍面向家庭的vr电影,也是在这一年的6月份,布罗麦克莱伦推出了全球首部限制级vr电影《abe vr》!
这两三年,vr电影一部接着一部。
当然vr电影也面临着重重挑战,首先就是目前市场上的vr设备昂贵,以facebook2014年收购的oculus rift头戴设备为例,售价是600美元,再加上兼容的电脑需要花费1000美元,而且头戴设备太重,消费者很难连续佩戴2个小时观看一场电影。
再者,就是vr电影拍摄困难,即使是拍摄平面电影,也需要花费巨大的努力让灯光、工作人员和交通工具不出现在镜头里,而当电影需要拍摄其周围360度的环境时,导演很难将设备、灯光和工作人员隐藏。
最后一个很重要的问题,就是如何吸引观看者的注意力,从现有的成片来看,如何引导观众转移注意力仍非常困难。
正是这多种问题,让vr这一被电影、科技、商业等各界看好的技术,迟迟不能大规模推广商用。
就像当初的3d电影一般,《阿凡达》并非世界上第一部3d影片,它只是第一部成功的3d商业大片。
而最早的彩色3d长片,是1952年的《非洲历险记》。而我国最早的立体电影,是拍摄于1962年的《魔术师的奇遇》,陈镪主演,也就是陈小二的老爸。
3d技术从出现、小规模使用到成熟商用,用了足足几十年的光景。
若按正常发展,vr技术,怕也得二三十年后,才能成熟。
昊天传媒到目前没有在vr电影上布局,就是因为vr电影太遥远了,