意。
这下县里说的建筑老旧、破败危房之类的借口也找不到了吧?
之前还想着筹集功德款修缮道观,这一下倒是省下这步骤了。
接着,他再看向了脑海游戏画面,上面也多了一个门派驻地属性:
门派驻地:清风观
等级:一级门派驻地。
效果:坚固+2、古朴+2、观赏性+2
升级需求:1、功德钱10万(可用功德钱1.52万!)2、愿力值500(可用愿力值3!)
特殊:1、可收回门派驻地效果化作门派驻地建造牌(再建造门派驻地效果等级减1。)、2、损毁可从系统恢复。
也就是说,这还能升级?
如果这样,门派驻地升级之后肯定有新的属性,说不定等级足够高了,会出现游戏中那些高等级门派驻地的奇幻效果,甚至直接漂浮在空中。
郭霖马上看向微信收款账号里的功德款,果然也只剩下了1.52万。
这是自动扣除了。
而且,再升级竟然要10万功德钱。
这特么要氪金?
游戏氪金算了,现实里也要氪金?
关键这愿力值是什么,研究了半天,他也是没搞明白。
倒是最后一个特殊属性很有意思,如果真到了要收回效果的一天,那这驻地效果等级减1也是没有办法吧?
真那样就算到地方也能再用。
倒是损毁修复,应该和灵泉缸一样,可以通过游戏系统恢复如初。
清风观前响起了惊讶声,是又有一行游客上山来了。
和以往不同的是,之前上来的游客绝对会第一时间跑去灵泉缸。
这一次游客上来,第一眼却是看向了整个清风观。
一人忍不住惊叹:“这清风观看起来很古朴,观赏性很强