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第三百四十七章 疆域战场(3 / 7)

这种情况下,除非你是在极重要的“族群战争”,为了族群的重大利益,有重大功劳没有过错的情况下陨落,才可能被族群伟大存在无条件复活。

否则的话,想要复活,也是要付出代价的。

如果你足够重要,族群伟大存在,也会先行将你复活。但复活之后,你就倒欠了族群的“贡献点。”

这种情况,就是“负资产。”

复活之后,你无数年积累的装备宝物都没了,还倒欠族群贡献点……这种情况下,很多宇宙尊者存在,会选择去一些极其危险的“秘境”探险,以期获得大机缘,大宝藏,从而还了族群的贡献点,并且再次崛起。

但复活一次,战力大降的情况下,你又在秘境探险之中陨落……

这样折腾几次,你还能翻身吗?

人活着,钱无了。

这种情况,即使宇宙尊者,也必然陷入无尽岁月的“一蹶不振。”

……

所以,遍布无数疆域边境的“疆域战场”,持续时间长了,就连族群之内的众多支柱们,也完全受不了。

这种情况下,“域外战场”就应运而生。

一些庞大,但双方无尽岁月争来夺去,谁都无法长久占领的疆域,直接被开辟成“域外战场。”

四大族群,宇宙尊者之下才能参与。

不朽、界主……持久的消耗战,哪一方承受不了,露出疲态,那恐怕立刻就会引发其他三族的群起而攻,瓜分其疆域。

“域外战场”,堪称族群绞肉机。但与此同时,也是各个族群天才,从中疾速崛起的极重要渠道。

因为域外战场,不单有海量“战功”,同时蕴藏海量机会。

四大族群,以及无数附庸族群强者汇集,到处都是‘移动宝藏’,只要你够强,就能疾速崛起!

这种安排,一方面保存

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