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第一部完结感言兼正式请假(3 / 10)

大家可能没什么感觉。

但我在发现这一点后是非常惊恐的。

在很长一段时间。

我整晚整晚睡不着思考该如何处理这种矛盾。

意识到了吗?

我为死灵法师设定的框架结构和读者们想要看的内容是存在剧烈冲突的……

如果只是写类似于轻小说的悠闲喜剧。

那么本就不该出现奇数天变这种随时可能撕裂大地的灾难,也没必要写法师吃人,神吃人这种残酷的世界本质,更没必要写多元宇宙各大种族之间的矛盾与冲突,还有各方势力位的利益做出了各种博弈。

这些东西对于一本轻松愉快的小说来说太沉重了。

即便出现这些要素,也应该只是作为背景板,而不是故事推进的主线内容。

但尴尬的点在于。

我在发现这种苗头之后,全书的基调已经不可更改,框架也随着最初的描述大体定下。

两者之间的冲突必然会持续存在。

鉴于本书是一部商业化的爽文,我在大多数的创作条件下都是读者为上。

所以我选择牺牲了框架。

去tmd史诗!

读者爱看什么我就写什么!

于是你可以看到。

从开头到第一部收尾的两百八十万字内容,全部都是用极为散漫但一脉相承的写法,充斥着悠闲的日常以及荒诞的搞怪,还有一些收获感。

为此。

我彻底摧毁了这本书原有的框架,把原定于前面三部的主体内容(最初设计的是总五部,结构分明的内容),全部打碎然后糅合到第一部里。

所以在过去的一年间,大家的阅读体验应该还是蛮好的,我也在竭尽全力在维持这一点。

但框架摆在这里。

无论你如何拖延,他总会到来

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