只需要每分钟50美分。
广告上线的那一年,mci长途电话市场份额增长了6%,也与at&t的广告一起成为那个年代美国观众唯二记住的长途电话广告,被很多广告人评价思路巧妙,可以媲美百事与可口的经典广告战。
mci董事长麦高恩事后特意买下了市面上所有的游戏机和游戏,亲自送给温顿-瑟夫教授,感谢他为mci提供绝妙的广告思路。
汤米能理解自家教授这种兴趣,他并不是喜欢全身心的投入进去,帮他人设计广告,他只是把这种当成用来放松,给自己大脑换换思路的小游戏,而且他非常喜欢做这种灵光一现的小动作,也曾经多次在课堂上说过,等软件业蓬勃发展,互联网普及之后,这种类似他无聊时帮mci策划广告却大获成功的事件,会越来越多,因为互联网能让全世界很多人,见证平庸的普通人通过某次灵光一闪而展现出他不凡的内在,这就是互联网的魅力,打破距离与空间,告诉世界你的不凡。
他甚至早早就预言,随着计算机软硬件和互联网的发展,很多垃圾电影会赢来改头换面的机会,一定会有专业性强的影迷把那些难看的电影通过软件调整,重新演绎在放到网上让大家对比和欣赏,让大家看到垃圾如何变成黄金,影迷比导演更出色。
“你希望刊登出卖什么的商品广告,汤米?你纯洁的灵魂吗?”温顿看完杂志,笑着抬起头对汤米问道。
汤米坐在对面摊开手:“贾森催了我两年的amigaos。”
温顿教授回忆了一下,才反应过来这玩意是汤米团伙之前捡回来的一款图形操作系统软件。
早在1982年几乎所有计算机都还在用文字命令操作时,五名雅达利游戏公司的程序员因为对雅达利不满,跳出来成立了amiga公司,准备独立研发一款全新的游戏机。
amiga是西班牙语中女性友人的意思,除